← AI-aktiviteter

Luffarschack i partiellt observerbar miljö

English
X börjar
Motståndare
Brädstorlek
Andel dolda rutor
20 %
Rutmönstrade rutor är dolda. Du kan lägga din markör där, men du ser inte om motståndaren redan har tagit rutan. Spelar du mot AI ser datorn lika lite som du och fattar alltså sina beslut under samma osäkerhet.

Fem i rad vinner. Efter spelet avslöjas alla dolda rutor.

Luffarschack i partiellt observerbar miljö

I vanligt luffarschack ser båda spelare hela brädet. Men vad händer om delar av spelplanen är dolda?

1
Dolda rutor. Rutor med rutmönster är dolda. Du kan lägga din markör där, men du ser inte vad som finns under.
2
Blinda drag. Lägger du på en dold ruta vet du inte om draget lyckades. Om rutan redan var tagen av motståndaren går draget förlorat.
3
Fem i rad vinner. Samma regler som vanligt. Den som först placerar 5 i rad vinner.

Detta kallas partiell observerbarhet. Agenten, alltså den som fattar besluten, ser bara en del av miljöns tillstånd.